罗森便利店再测稳定币支付:三种币三条链,但日本监管还没点头

BiyaNews
罗森联合 NetStars 完成第二轮稳定币线下支付实证,多链多币种的技术可行性已被验证,但 USDT 的合规兑换路径仍待日本金融厅拍板。

罗森便利店再测稳定币支付:三种币三条链,但日本监管还没点头

图:罗森 Gate City 大崎 Atrium 店

提供多方式无现金支付解决方案「StarPay」的 NetStars 于 8 月 17 日在便利店「罗森」门店实施了基于稳定币的线下支付实证实验。

此次实证是罗森 8 月 6 日实施的 POS 收银联动型稳定币支付实证的第二阶段。第一阶段由区块链相关企业 HashPort、KDDI 和罗森三家公司,在「罗森高轮 Gateway City 店」实施。当时使用了 Polygon 上的日元稳定币「JPYC」和「HashPort Wallet」。

NetStars 此次实证在罗森 Gate City 大崎 Atrium 店进行,面向 NetStars、罗森等相关方。

此次实证中,罗森现有 POS 收银系统与基于 StarPay 的商户稳定币支付服务「Stablecoin Pay」进行了联动,验证了在不妨碍现有门店运营的情况下能否执行稳定币支付。

同时,还验证了多种稳定币与区块链组合下的支付处理、支付速度、用户操作性和对门店运营的影响,并确认了包括出错在内的多种支付场景下的行为。

实证中使用的稳定币包括美元计价的「USDC」和「USDT」,以及日元计价的 JPYC,共三种。USDC 和 USDT 支持 Solana、Morph、Polygon 三条链,JPYC 支持在 Polygon 上支付。配套钱包使用了「MetaMask」。

NetStars 表示,此次实证确认了除日元稳定币外,使用全球广泛流通的 USDC 和 USDT 进行线下支付,也能在维持现有门店运营的情况下完成处理。

该公司解释,要在日本实体店普及稳定币,「与管理商品信息的 POS 收银系统无缝联动不可或缺」。此外,对于在大量顾客使用的便利店中确认多种稳定币和区块链支付实用性的结果,该公司表示,「这不仅面向日本国内用户,也显示了作为访日外国人支付新选项的可能性」。

采访罗森与 NetStars 负责人

《新经济》编辑部在实证门店采访了罗森金融公司兼营销战略总部长田村太郎,以及 NetStars 董事 COO、事业统括总部长长福久弘。

罗森便利店再测稳定币支付:三种币三条链,但日本监管还没点头

图:罗森金融公司兼营销战略总部长 田村太郎

田村表示,此次实证的目的是在稳定币逐渐开始被使用的背景下,验证其能否用于线下支付,并为使用范围扩大提前做技术准备。

目前,加盟店尚未提出引入稳定币支付的要求,他表示「这次只是预备性实验」。其意图是梳理能否承受商用,以及存在哪些课题。

这一系列实证被定位为罗森金融公司所负责的「为新型支付方式做准备」的一部分。罗森在今年春季已向多家企业征询实证意向,选择企业时重视用户数和市场性。

此外,罗森还计划在 8 月 20 日与两家未公布名称的公司,开展一项关于数字资金的实证。田村未透露对方公司名称,但表示「听说对方会在 3 日内公布」。

此次实证中,门店与 NetStars 之间的清算以日元进行。用户侧使用多种稳定币支付,而门店侧则像传统条码支付一样收取日元。罗森直接收取稳定币的方式不包含在此次实证中。

门店侧并未为此次实证在 POS 收银机上新增支付按钮。店员选择现有的条码支付并读取用户的支付码后,POS 收银机会自动识别支付方式,并将信息发送给 NetStars。NetStars 完成支付处理后,再把结果返回 POS 收银机。

用户从 MetaMask 内置浏览器访问 NetStars 准备的网站,并连接 MetaMask。该网站会根据所用稳定币和区块链生成并显示支付码。这一功能并非 MetaMask 的标准功能,而是 NetStars 为此次实证开发的。

长福表示,他们验证了能否将多条链上的多种稳定币用于 POS 收银支付。采访时确认的支付基本在 5 秒内完成。他表示,尤其是在中午等拥挤时段需要快速结账,「在支付速度上过关,是很大的成果」。

另外,用户无需为支付单独准备 SOL 或 POL 等各链的原生代币。设计上,NetStars 会先垫付 Gas 费,再以「处理手续费」的形式向用户收取。

使用美元稳定币支付时,除 Gas 费外,汇率相关成本也包含在处理手续费中。而使用日元计价的 JPYC 时,不会产生汇率相关成本。用户会看到商品金额加手续费的总支付金额,确认后再进行支付。

不过,由于有时钱包侧也能完成必要的兑换和 Gas 费处理,手续费可能因所用钱包和用户情况而变化。此外,这一面向用户的手续费与 NetStars 公布的商户支付手续费 0.98% 不同。

长福表示,由于全球流通的稳定币大多以美元计价,访日外国人对 USDC 和 USDT 的使用需求较高。另一方面,日本用户更容易获得的日元稳定币 JPYC 也有需求,公司计划针对不同用户和用途设计服务。

USDT 兑换日元的方法仍需设计

此次实证与以往最大不同之一,是在门店支付中使用了 USDT。金融厅公布的最新注册清单中,日本电子支付手段等交易机构可处理的资产并不包括 USDT。

关于在日本门店支付中使用 USDT 的法律定位,长福解释称,这是一种用户使用非托管钱包中持有的 USDT 支付商品价格的机制。

他表示,此次方式中 NetStars 并未作为金融机构保管用户资产。对于不以用户本人确认(KYC)为前提这一点,其思路与用现金在门店购买商品相同。

关于从用户处收取 USDT 作为商品价款、以及 NetStars 持有期间的处置,正在与金融厅协商。另一方面,NetStars 如何将收到的 USDT 安全兑换成日元,还需今后与金融厅敲定细节。

关于兑换时是使用海外机构,还是与日本国内机构交易,目前也尚未确定。长福表示,将 USDT、USDC 兑换成日元的具体方案将在今后设计。

在用户操作性方面,首次使用时需要从 MetaMask 内置浏览器打开支付 URL。不过,只要访问过一次,第二次以后就无需每次输入 URL。

长福表示,MetaMask 机制相对开放、易于开发,因此被用于此次实证。今后计划通过与各钱包机构合作改善操作体验,例如从钱包首页直接启动 Stablecoin Pay。

田村指出,对于支持多种稳定币和区块链,「如果能以某种形式统一,最便于应对」。区块链对零售企业来说专业性较强,需要与钱包机构等合作推进。

关于商用化,目前还没有确定具体时间。田村表示,将在确认市场、用户和门店侧需求后判断,同时手续费等经济条件也是影响引入的重要因素。

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